توظيف MiniCraft , COspace في تصميم مدرسة أو منزل و إستخدام الأشكال الهندسية
68
سها وائل مصطفى شعشاعة | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
مدرسة رقية الثانوية للبنات الإمارات العربية المتحدة
نشاط حضوري
تصميم الطالبات مدرسة او مبنى او منزل باستخدام برامج تعزز الواقع المعزز و الذكاء الإصطناعي ( العالم الإفتراضي ) البرامج المستخدمة Minicraft - COspace الخطوات :1- ورشة تعريفية عن البرنامجين 2-تنزيل البرنامج و بدء العمل 3- متابعة المشاريع 4- تحميل المشاريع على منصة ويكيليت
المجالات :
الذكاء الاصطناعي,كوسبايس COSPACES,MINECRAFTبداية النشاط : 2022/02/01 على الساعة 04:10
انتهاء النشاط : 2022/03/15 على الساعة 05:10
الفئة العمرية المستهدفة :
من 15 سنة إلى 18 سنة1-الربط بين مادة الرياضيات و الواقع من خلال الأشكال و التصاميم 2-تدريب الطلاب على برامج تواكب التطور التكنولوجي الحالي و تنمية قدراتهم و إكسابهم مهارات عملية 3-تعزيز مفهوم الواقع الإفتراضي و توظيف تطبيقات الذكاء الإصطناعي من خلال البرامج الجاهزة 4- تعزيز مفهوم التميز و الإبداع عند الطلاب
لا توجد فيديوهات
لا توجد ملفات