تصميم لعبة تفاعلية باستخدام برنامج سكراتش

تصميم لعبة تفاعلية باستخدام برنامج سكراتش

5 6
وائل ربيع سيد أحمد عبدالله وائل ربيع سيد أحمد عبدالله | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
وزارة التربية والتعليم بسلطنة عمان  سلطنة عُمان
نشاط مفتوح عن بعد

فى هذا النشاط شرح الخطوات الكاملة لطريقة تصميم لعبة تفاعلية ( لعبة القرد والموز ) باستخدام برنامج سكراتش scratch 2 ، حيث فيها يقوم الطالب بتجميع عدد معين من عناقيد الموز المتطايرة ويتم احتسابها في وقت معين واذا تم إخفاق الطالب في الإمساك بالعدد المطلوب قبل انتهاء الوقت المحدد ستنتهي اللعبة . أما اذا تم الإمساك بأكثر من العدد المطلوب من العناقيد سينتقل الى المرحلة التالية .

المجالات : 
أساسيات البرمجة,الذكاء الاصطناعي
بداية النشاط : 2022/01/21 على الساعة 12:00
انتهاء النشاط : 2022/01/21 على الساعة 13:00
الفئة العمرية المستهدفة : 
من 12 إلى أقلّ من 15 سنة
رابط البث المباشر : 
https://youtu.be/PJrG11m4R9o

1- تعريف الطالب بكيفية تحرير وبرمجة الكائنات باستخدام برنامج سكراتش . 2- اكساب الطالب مهارة التحكم في الكائنات من خلال استخدام لبنات البرمجة الموجودة فى البرنامج .

لا توجد فيديوهات

لا توجد ملفات