تصميم لعبة تفاعلية باستخدام برنامج سكراتش
5
6
وائل ربيع سيد أحمد عبدالله | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
وزارة التربية والتعليم بسلطنة عمان سلطنة عُمان
نشاط مفتوح عن بعد
فى هذا النشاط شرح الخطوات الكاملة لطريقة تصميم لعبة تفاعلية ( لعبة القرد والموز ) باستخدام برنامج سكراتش scratch 2 ، حيث فيها يقوم الطالب بتجميع عدد معين من عناقيد الموز المتطايرة ويتم احتسابها في وقت معين واذا تم إخفاق الطالب في الإمساك بالعدد المطلوب قبل انتهاء الوقت المحدد ستنتهي اللعبة . أما اذا تم الإمساك بأكثر من العدد المطلوب من العناقيد سينتقل الى المرحلة التالية .
المجالات :
أساسيات البرمجة,الذكاء الاصطناعيبداية النشاط : 2022/01/21 على الساعة 12:00
انتهاء النشاط : 2022/01/21 على الساعة 13:00
الفئة العمرية المستهدفة :
من 12 إلى أقلّ من 15 سنةرابط البث المباشر :
https://youtu.be/PJrG11m4R9o1- تعريف الطالب بكيفية تحرير وبرمجة الكائنات باستخدام برنامج سكراتش . 2- اكساب الطالب مهارة التحكم في الكائنات من خلال استخدام لبنات البرمجة الموجودة فى البرنامج .
لا توجد فيديوهات
لا توجد ملفات