تصميم العاب باستخدام الذكاء الاصطناعي برمجية Scratch

تصميم العاب باستخدام الذكاء الاصطناعي برمجية Scratch

3
اسلام نعيم مصطفى محمد اسلام نعيم مصطفى محمد | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
ابو الزيغان الثانوية الاولى المختلطة   الأردن
نشاط حضوري

تصميم العاب باستخدام برمجية Scratch

المجالات : 
أساسيات البرمجة
بداية النشاط : 2022/01/17 على الساعة 12:00
انتهاء النشاط : 2022/01/22 على الساعة 13:00
الفئة العمرية المستهدفة : 
من 15 سنة إلى 18 سنة

توعية الطلبه نحو تعلمهم الذاتي وخلق روح التحدي في تصميم الألعاب

لا توجد فيديوهات

لا توجد ملفات