تصميم تطبيق ذكاء اصطناعي باستخدام Scratch

مدرسة أم العلاء
الإمارات العربية المتحدة

نشاط عن بعد خاصّ بالمدعوّين فقط
مقدمة بسيطة عن الأسبوع العربي للبرمجة ثم 1 - تعريف الذكاء الاصطناعي 2 - تعريف لغة الآلة 3 - تدريب الآلة 4 - برمجة التطبيق باستخدام Scratch
المجالات :
الذكاء الاصطناعيبداية النشاط : 2022/01/19 على الساعة 16:00
انتهاء النشاط : 2022/01/19 على الساعة 17:00
الفئة العمرية المستهدفة :
كلّ الفئاتمقدمة بسيطة عن الأسبوع العربي للبرمجة ثم 1 - تعريف الذكاء الاصطناعي 2 - تعريف لغة الآلة 3 - تدريب الآلة 4 - برمجة التطبيق باستخدام Scratch