أنقذ السلحفاة
2
33
علي خليفة | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
المعهد الثانوي ابن سينا مساكن تونس
نشاط حضوري
يعتمد المشروع على تعليم التلاميذ أساسيات البرمجة بالبايتون Python، وذلك من خلال لعبة أنقذ السلحفاة. حيث يتعرف التلاميذ على جزيرة قوريا، ملاذ الآلاف من السلاحف البحرية. يتعلم التلميذ، بالبايتون كيفية التحكم بالسلحفاة، وإيصالها إلى البحر، وتعليمها كيفية السباحة
المجالات :
أساسيات البرمجةبداية النشاط : 2022/02/21 على الساعة 07:00
انتهاء النشاط : 2022/02/28 على الساعة 08:00
الفئة العمرية المستهدفة :
من 15 سنة إلى 18 سنة- العمل على Notebook - العمل على Google Colab - العمل على مكتبة ColabTurtlePlus - التعريف بجزيرتي قوريا - التحسيس بقيمة السلاحف البحرية
لا توجد ملفات