لعبة صيد الاسماك باستخدام برنامج Scratch
1
3
وليد محمد علي السيد | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
معهد فتيات سلامون قبلي الاعدادي الثانوي الازهر الشريف مصر
نشاط حضوري
تصميم لعبة صيد الاسماك باستخدام برنامج Scratch
المجالات :
الذكاء الاصطناعيبداية النشاط : 2022/01/27 على الساعة 10:40
انتهاء النشاط : 2022/01/27 على الساعة 11:40
الفئة العمرية المستهدفة :
من 12 إلى أقلّ من 15 سنةتنمية مهارات البرمجة لدي التلاميذ
لا توجد فيديوهات
لا توجد ملفات