لعبة صيد الاسماك باستخدام برنامج Scratch

لعبة صيد الاسماك باستخدام برنامج Scratch

1 3
وليد محمد علي السيد وليد محمد علي السيد | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
معهد فتيات سلامون قبلي الاعدادي الثانوي الازهر الشريف  مصر
نشاط حضوري

تصميم لعبة صيد الاسماك باستخدام برنامج Scratch

المجالات : 
الذكاء الاصطناعي
بداية النشاط : 2022/01/27 على الساعة 10:40
انتهاء النشاط : 2022/01/27 على الساعة 11:40
الفئة العمرية المستهدفة : 
من 12 إلى أقلّ من 15 سنة

تنمية مهارات البرمجة لدي التلاميذ

لا توجد فيديوهات

لا توجد ملفات