تصميم العاب باستخدام الذكاء الاصطناعي برمجية scratch
2

ابو الزيغان الثانوية الاولى المختلطة
الأردن

نشاط حضوري
رفع مستوى الطلبة باستخدام برمجية scratch
المجالات :
الذكاء الاصطناعيبداية النشاط : 2022/02/20 على الساعة 14:40
انتهاء النشاط : 2022/02/24 على الساعة 15:40
الفئة العمرية المستهدفة :
من 12 إلى أقلّ من 15 سنةامتلاك الطلبة مفاتيح البرمجة
لا توجد ملفات