تصميم لعبة باستخدام الاسكراتش

تصميم لعبة باستخدام الاسكراتش

3
ابراهيم غانم ابراهيم غانم | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
معهد الحامول الإعدادى بنين  مصر
نشاط حضوري

سقوط الزجاجة فى الصندوق ونجمع عدد المرات الصحيحة لالتقاط الزجاجة

المجالات : 
أساسيات البرمجة
بداية النشاط : 2022/02/21 على الساعة 09:50
انتهاء النشاط : 2022/02/21 على الساعة 10:50
الفئة العمرية المستهدفة : 
من 12 إلى أقلّ من 15 سنة

تعلم البرمجة

لا توجد فيديوهات

لا توجد ملفات