تدريب الطلبة على تعلم برنامج Guizizz
45

بنات فاطمة الزهراء الاساسية
فلسطين

نشاط حضوري
تدريب طالبات النادي البرمجي على انتاج العاب الكترونية محوسبة وعرضها على مواقع التواصل الاجتماعي للاستفادة منها وتقدم مراحل اللعبة ، مما يساعد الطالبات على التفكير والابداع وانتاج برامج الكترونية محوسبة جديدة
المجالات :
أساسيات البرمجة,quizizzبداية النشاط : 2022/02/21 على الساعة 09:40
انتهاء النشاط : 2022/02/21 على الساعة 10:40
الفئة العمرية المستهدفة :
من 12 إلى أقلّ من 15 سنة.1.تعليم برامج الكترونية 2. التفكير المنطقي 3.انتاج العاب الكترونية
لا توجد ملفات