صيد البالون
3

مدرسة فايقة عبدالكريم الابتدائية
مصر

نشاط حضوري
طريقة تصميم لعبه با ستخدام البرمجه وخصوصا باستخدام الاسكراتش
المجالات :
الذكاء الاصطناعيبداية النشاط : 2022/02/15 على الساعة 10:30
انتهاء النشاط : 2022/02/21 على الساعة 11:30
الفئة العمرية المستهدفة :
أقل من 12 سنةالتعود على استخدام الجهاز فى العاب شيقة
لا توجد فيديوهات
لا توجد ملفات