المبرمج الصغير
نوران محمد جمال خليل | معلم حاسب آلي
معهد ميت عاصم الأبتدائى الأزهرى مصر
موصول بالحاسوب
يقوم اللاعب بتحريك الكائن الموجود باستخدام ازرار لوحة المفاتيح (الأيمن-الأيسر-الأعلى-الأسفل) وذلك للوصول الى المفتاح وفى حالة ملامسة الكائن للخط الأسود الموجود فى اللعبة أكثر من خمس مرات يرجع ألى نقطة البداية للبدء من جديد